BGS 2014: Confira as novidades da Nintendo, SEGA e SNK no evento

A BGS 2024 conciliou muito bem a nostalgia com as inovações que o mundo dos games vem apresentando no cenário mundial e isso fica nítido quando olhamos para os grandes players dos anos 1990 comparecendo e apresentando estandes tão exuberantes quanto a Nintendo e a Sega montaram no evento.

A Nintendo em questão montou um estande amplo e espaçoso, com os principais lançamentos first party da desenvolvedora, trazendo os últimos jogos da franquia Pokemon lançados, uma área com foco exclusivo nos jogos retros presentes no serviço “Nintendo Switch Online” e uma demonstração do ultimo grande lançamento exclusivo da Big N, o game The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, o primeiro da franquia Zelda em que a princesa que da nome ao game de fato protagoniza a aventura.

O estande disponibilizou brindes como sacolinhas e adesivos dos personagens da franquia Mário Bros. para quem se cadastrasse no site My Nintendo. A distribuição dos brindes foi organizada e rápida (algo a ser aplaudido devido à quantidade de pessoas transitando pela BGS).

Um ponto importante de destaque foi a área de testes do controle de acessibilidade para Nintendo Switch, um dispositivo amplamente customizável e configurável que visa adaptar a jogabilidade dos games da empresa para pessoas portadoras de diferentes deficiências. Uma importante iniciativa que ajuda a democratizar a diversão proporcionada pelos jogos da Nintendo.

Nos anos 1990 a Sega foi a grande rival da Nintendo pela hegemonia do mercado de vídeo games, porém nos últimos anos ambas as empresas caminharam juntas em muitos momentos, chegando até a promover encontros recorrentes entre seus personagens mascotes, Mario e Sonic.

Mesmo atualmente fora do mercado de consoles, a Sega vem se renovando e expandindo sua atuação de mercado e seu estande esse ano foi um reflexo desse novo momento da empresa.

Um dos focos da Sega esse ano foi o terceiro filme do Sonic, uma franquia que já se mostrou rentável e caiu nas graças dos fãs por ser divertido e trazer de forma leve, elementos presentes nos games.

Nesse terceiro longa, o destaque vai para Shadow, um ouriço preto que vem para rivalizar com Sonic. Para celebrar sua aparição no mundo do cinema, a Sega também promoveu um gameplay do mais novo jogo do ouriço, Sonic X Shadows Generations, assim como dos jogos Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii e o novo jogo dos produtores de Persona, Metaphor: ReFantazio, um RPG frenético que mescla a jogabilidade de turno com elementos de ação.

Para os fãs da Sega dos anos 1990, o estande é uma prato cheio, mostrando que a casa do Sonic esta longe de viver somente de sucessos de seu passado glorioso.

Outro grande nome noventista que volta a dar as caras no mercado atual de games é a SNK, que montou um totem para apresentar o novo game da franquia Fatal Fury, que não recebia um jogo desde o ano de 1999.

Fatal Fury: City of the Wolves tem lançamento previsto para abril de 2025, sendo uma continuação direta do game Garou: Mark of the Wolves protagonizado por Rock Howard, o filho do vilão Geese que foi criado e treinado por Terry Bogard, o protagonista da saga Fatal Fury.

A jogabilidade desse novo game se mostrou extremamente fluida e responsiva, muito parecida com o anterior lançado há mais de vinte anos. Os gráficos estão belíssimos, bem mais caprichados e com uma direção de arte mais apurada se comparado aos jogos mais recentes da SNK. A mecânica de combate é baseada em combos, sendo eles incentivados pelo game play, proporcionando partidas rápidas e bonitas de se assistir.

Um dos grandes destaques desse game é o anúncio que ele contará com a participação especial de dois personagens convidados de Street Fighter: Chun Li e Ken, sendo essa a primeira vez que um jogo da SNK terá personagens de sua rival mercadológica, a Capcom.

por Marcel Melisnk – especial para A Toupeira

Filed in: Saia da Toca

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